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游戲大桶

標(biāo)題: Xbox360《美國職業(yè)摔跤聯(lián)盟2012》英文版下載 [打印本頁]

作者: abonu    時間: 2024-7-30 16:47
標(biāo)題: Xbox360《美國職業(yè)摔跤聯(lián)盟2012》英文版下載

Xbox360《美國職業(yè)摔跤聯(lián)盟2012》英文版下載,《美國職業(yè)摔跤聯(lián)盟2012》是一款根據(jù)真實的摔跤比賽模擬改編而成的游戲,玩家在游戲中可以選擇一位你喜歡的角色去進(jìn)行摔跤比賽。

  中斷系統(tǒng)

  本作的摔技、招牌技、終結(jié)技都是可以由第三人破壞的。按照以往的設(shè)定,當(dāng)A對B使出摔技時,旁邊的人無法干擾。這代的設(shè)定,當(dāng) A 對 B 使出摔技時,一旁的 C 可以用普通攻擊予以破壞,真正展現(xiàn)了多人混戰(zhàn)的特色。當(dāng)你在 Royal Rumble 把人推到繩邊淘汰的時候,其它人也可以來破壞你,解救那個快要被淘汰的人。

  人物動作改進(jìn)

  每一代都這么說。不過這代有一個具體的例子:以往某些地板技(例如 Cena 的刷閃拳擊),當(dāng)你使出來的時候,躺在地上的對手會瞬間移動到擂臺中央。改善的系統(tǒng)會讓出招者就地使出,而不會瞬移。另外,空中技的擊中動作更加流暢,選手隨著體重不同,一些動作也會不同。

  摔技系統(tǒng)翻新

  不再使用右模擬了,抓技使用一般的按鈕,并且取消了強(qiáng)摔技與輕摔技。你使出的摔技類型,一部份取決于對手的體力值。對手體力充沛時,你只能使出一些輕摔技;對手受到一定傷害之后,你使出的摔技會自動變成強(qiáng)摔技。

  肢體攻擊強(qiáng)化

  集中攻擊對手的頭部,當(dāng)他的頭部受到一定傷害之后,他就容易陷入暈眩。攻擊腿部則可以減慢他移動和爬角柱的速度。鎖技系統(tǒng)的強(qiáng)化也使得肢體攻擊更有價值。鎖技掙脫方式改成類似以往的按鈕對決,選手也會真的往繩邊爬。

  終結(jié)技

  氣條不顯示在選手腳下,改在屏幕下端顯示(類似以往的設(shè)定),更大更醒目。另外,終于可以儲存終結(jié)技了!同一時間最多可以儲存兩個終結(jié)技。當(dāng)你氣條全滿的時候,將對手打倒在地,使出特定的挑釁動作(例如 Orton 搥地板的挑釁動作)。可以讓他暈呼呼地起身,準(zhǔn)備吃你的終結(jié)技。

  超人爆發(fā)

  大明星受到一定程度的傷害之后(例如 Cena),有一個機(jī)會可以使用逆轉(zhuǎn) Combo,如果成功,就會自動存滿兩個終結(jié)技。其實有些類似以往的 Kip-up 特技,但沒有那么無賴??梢钥隙ū咀鞯拇竺餍且廊皇呛軓?qiáng)的。

  AI 改進(jìn)

  AI 加入了防止 spammer 的系統(tǒng)。當(dāng)你不斷使用同一招(例如沖刺攻擊),幾次之后,計算機(jī)的反擊率就會大幅提升。計算機(jī)也不會再像得了癡呆癥一樣,忘了自己要做什么。

  壓制系統(tǒng)

  掙脫壓制的難度提高了。方法基本上和 2011 相同,押住一個按鈕,指針跑到框框里時再放開。但是,這代的框框是會移動的,不會永遠(yuǎn)停在同一個點。當(dāng)你受到太重的傷害,或者是吃了對手的終結(jié)技之后被壓制,掙脫量表不會立刻出現(xiàn),會在 1~2 秒之后才出現(xiàn),也就是你只有很短的時間可以掙脫。

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