《嗜血騎士》是一款非常好玩的動(dòng)作類角色扮演游戲,玩家可以在游戲中嘗試各種好玩的戰(zhàn)斗和精彩的游戲劇情。下面我們就來(lái)看看關(guān)于這款游戲的詳細(xì)介紹吧!
《嗜血騎士》講述一位吸血鬼獵人“杰瑞米”的故事,他在一次任務(wù)中被吸血鬼咬傷,而后其血液與性感又神秘的吸血鬼女王艾麗莎結(jié)合,這兩位冤家需要共同攜手才能擺脫這一捆綁。這款采用數(shù)字發(fā)行的作品,將會(huì)展現(xiàn)吸血鬼的戰(zhàn)斗,擁有超多的武器,道具和吸血鬼能力。背景則設(shè)定在十字軍東征的中世紀(jì),玩家可同時(shí)操控“杰瑞米”和艾麗莎進(jìn)行合作,也可與其他玩家進(jìn)行合作闖關(guān)。相信現(xiàn)在很多人對(duì)于什么僵尸、吸血鬼、狼人等等的玄幻生物,都已經(jīng)開始產(chǎn)生審美疲勞了。不過(guò)在游戲世界里面,這些元素始終和其他媒體不同,因?yàn)樽鳛橥婕业奈覀?,并不是故事的旁觀者,而是參與其中的一份子。這也是《嗜血騎士》值得我們期待一個(gè)原因。
作為一個(gè)XBLA游戲,游戲的畫面比預(yù)想的要好不少。本作大多數(shù)時(shí)候都是上帝視角,但是過(guò)場(chǎng)對(duì)話的時(shí)候可以發(fā)現(xiàn)人物的建模還過(guò)得去。根據(jù)關(guān)卡的不同場(chǎng)景的貼圖水平略顯參差不齊,比如游戲的第一章中出現(xiàn)的場(chǎng)景,場(chǎng)景不但簡(jiǎn)單而且建筑物的紋理細(xì)節(jié)比較簡(jiǎn)單。但是隨著游戲的進(jìn)行,你又會(huì)發(fā)現(xiàn)有些關(guān)卡游戲畫面不但細(xì)節(jié)豐富而且色彩艷麗。
嚴(yán)格的說(shuō)游戲中BGM的數(shù)量并不算多,配音演員的配音也并略顯疲軟無(wú)法讓你感受到很強(qiáng)的演出感。不過(guò)每每隨著劇情演出的進(jìn)展的一些關(guān)鍵時(shí)刻,你總是能聽到一些跟游戲世界觀比較契合的曲子,頗為帶感。游戲中打斗的音效也做的不錯(cuò),無(wú)論是己方揮舞武器發(fā)出的聲響,還是怪物們的進(jìn)攻,大大增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的代入感。
本作中一個(gè)比較有特色的地方是可以控制男女主角,按Y可以相互切換,基本的操作是左搖桿控制移動(dòng),A鍵為確認(rèn)功能鍵。戰(zhàn)斗的話兩人又有所不同,男主人公Jeremy持近戰(zhàn)武器,按X進(jìn)行普通攻擊,LT鍵和LR鍵分別控制釋放兩個(gè)技能,右搖桿可以躍進(jìn)。而女主人公Alysa則是遠(yuǎn)程武器,按RB進(jìn)行攻擊,LT和LR鍵也是控制兩個(gè)技能。
游戲算是一個(gè)ARPG,存在等級(jí)以及裝備的概念。在游戲中升級(jí)之后可以獲得技能點(diǎn)數(shù)來(lái)對(duì)我們主角的被動(dòng)技能進(jìn)行升級(jí),三圍的提升則是系統(tǒng)分配而不可手動(dòng)控制的。游戲的進(jìn)行方式比較線性,這一點(diǎn)來(lái)說(shuō)跟普通的ACT比較相似,在游戲中我們只要隨著場(chǎng)景不斷前進(jìn)就可以了。
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第一步,是準(zhǔn)備好下載到的XBLA游戲并解壓。
第二步,插入U(xiǎn)盤,并用USB XTAF GUI軟件打開,并瀏覽到Data PartitionContent000000000000000文件夾,沒(méi)有該文件夾的請(qǐng)手動(dòng)新建。
第三步,將XBLA游戲本體的文件夾整個(gè)拖到軟件右側(cè)空白區(qū)域。
耐心等待傳輸完畢,最后將U盤拔下插入XBOX360,在游戲庫(kù)中就可以看到你剛剛傳送進(jìn)去的游戲了。自制系統(tǒng)運(yùn)行XBLA游戲會(huì)自動(dòng)變成完整版。你現(xiàn)在還可以通過(guò)XBOX360系統(tǒng)設(shè)定中的存儲(chǔ)設(shè)備一項(xiàng),將游戲復(fù)制或移動(dòng)到機(jī)器內(nèi)置硬盤/內(nèi)存中。
以上就是關(guān)于這款游戲的相關(guān)情況介紹,歡迎喜歡這款游戲的小伙伴們一起去嘗試一下喲!
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