《Roguebook》是由《Faeria》的開發(fā)者和Richard Garfield共同打造的Roguelike卡組構(gòu)筑游戲。在游戲中,玩家可以選擇兩位英雄組隊(duì)出擊,通過強(qiáng)大的連擊來擊敗Roguebook的傳奇人物。
在《Roguebook》的世界里,每次進(jìn)入游戲的冒險(xiǎn)都會(huì)發(fā)生變化,由程序隨機(jī)生成,沒有一次是重復(fù)的。玩家需要使用魔法墨水來探索書中的世界,不同的魔法墨水使用方式會(huì)導(dǎo)致面對(duì)的關(guān)卡和敵人也不相同。
卡組構(gòu)筑機(jī)制一部分與傳統(tǒng)Roguelike游戲相似,玩家收集卡牌、寶石等資源,用寶石升級(jí)自己的卡牌。特別的是,玩家可以從多個(gè)英雄中選擇2個(gè)英雄組隊(duì),每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的技能樹,他們可以相互配合、連擊。不斷解鎖技能樹,技能和連擊會(huì)變得更加強(qiáng)大。
與其他Roguelike游戲不同的是,其他游戲通常鼓勵(lì)玩家精簡(jiǎn)卡組,而《Roguebook》則鼓勵(lì)玩家使用更多的卡牌來增加英雄的防御和進(jìn)攻能力,越多卡牌越好。面對(duì)這樣的設(shè)計(jì),如果玩家能夠精密地計(jì)劃并加上一點(diǎn)好運(yùn),就能創(chuàng)造出戰(zhàn)無不勝的英雄。
游戲特色包括:
傳奇英雄:6對(duì)英雄供選擇,每個(gè)英雄都有50張以上的卡牌、個(gè)人寶物和獨(dú)特的技能樹。
最大限度地發(fā)揮協(xié)同作用:前面的英雄保護(hù)后面的英雄,可以切換位置結(jié)合他們的優(yōu)勢(shì),釋放強(qiáng)大的連擊。
運(yùn)用策略:預(yù)測(cè)和排列行動(dòng),打敗40多個(gè)Boss和敵人。
邊玩邊建立卡組:動(dòng)態(tài)卡組構(gòu)筑,組合200多張卡牌,每次玩的卡組都不會(huì)相同。
具有獨(dú)特力量的寶物:用30種特殊寶石升級(jí)卡牌,收集80件具有非凡效果的寶物。
探索每畫都會(huì)變化的書中世界:地圖以及其中的神秘和危險(xiǎn)都是程序自動(dòng)生成的,每次都有全新的挑戰(zhàn)。
各種冒險(xiǎn):商人、旅行者、遺跡、任務(wù)等,有很多機(jī)會(huì)獲得卡牌和寶物,也可能掉進(jìn)陷阱。
在擊敗ROGUEBOOK的任務(wù)中,每次游戲都很重要:打通游戲平均需要20小時(shí),解鎖所有內(nèi)容需要上百小時(shí)。
以自己的節(jié)奏來玩:收集書頁并使用它們來購(gòu)買升級(jí),升級(jí)英雄以解鎖新卡牌。
20個(gè)關(guān)卡:打敗最終Boss,解鎖尾聲關(guān)卡。每個(gè)關(guān)卡都有新的寶物、寶石和冒險(xiǎn),但也會(huì)有更強(qiáng)的敵人。
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