《暗影狂奔:歸來》 (Shadowrun Returns) 是一款賽元朋克風(fēng)格的回合制策略類游戲,它擁有深邃的世界觀 (科幻與魔幻相結(jié)合)、豐富的人物架構(gòu)、曲折跌宕的劇情、戰(zhàn)棋類的戰(zhàn)斗模式和豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
本作以歐美著名的紙上 RPG 為基礎(chǔ)開發(fā)而成,《暗影狂奔:歸來》故事發(fā)生在架空的未來 2054 年,人類社會(huì)在經(jīng)歷了某場(chǎng)突變以后打開了與異世界的鏈接,結(jié)果精靈、巨魔、矮人等本應(yīng)是傳說中的種族紛紛涌入現(xiàn)實(shí)世界,從而開展了一段段的故事。
游戲在冒險(xiǎn)的過程中提供了大量自由度和選項(xiàng)功能,玩家與NPC對(duì)話時(shí)會(huì)驚訝的發(fā)現(xiàn)大量的對(duì)白選擇幾乎貫穿了整個(gè)游戲流程,似乎我們每一次的選擇都將影響將來的走勢(shì)與故事結(jié)局。
暗影狂奔采用策略類玩法,玩家需要小心地規(guī)劃自己的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)來達(dá)成目標(biāo),是使用近戰(zhàn)攻擊還是使用遠(yuǎn)程攻擊全部由玩家決定,玩家控制的角色同時(shí)還有自己的成長(zhǎng)系統(tǒng),在游玩過程中玩家可以對(duì)自己的人物進(jìn)行升級(jí)。
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