為了吾王是一款策略類冒險(xiǎn)游戲,為了吾王游戲里玩家會(huì)經(jīng)??匆妿в懈鞣N圖標(biāo)的六邊形,那就是你即將要進(jìn)行的roll點(diǎn)。圖標(biāo)代表的是進(jìn)行roll點(diǎn)的相應(yīng)屬性,玩法非常的具有特色。游戲是三人小隊(duì),每人一回合類似英雄無敵那樣走格子觸發(fā)事件,除了進(jìn)副本可以小隊(duì)一同加入變成類似Drpg的模式,其他場合要一同進(jìn)入戰(zhàn)斗必須有隊(duì)友在相鄰格子,回血也要一個(gè)個(gè)走回主城客棧。事件觸發(fā)和技能使用依靠自己屬性,也可以消耗集中值獲得相應(yīng)補(bǔ)正。
游戲特色
-骰子數(shù)
這個(gè)道理很簡單,骰子越多玩家的失敗幾率越高,通常來說,較為困難的行動(dòng),雙手重型武器,大規(guī)模法術(shù)等都會(huì)需要很多個(gè)骰子
-角色屬性值
屬性值直接決定所有行動(dòng)的骰子基本成功率,最高值為95,也就意味這這項(xiàng)屬性進(jìn)行的基礎(chǔ)行動(dòng)(最普通的攻擊)每個(gè)骰子都擁有95%的成功率
-行動(dòng)修正
很多時(shí)候玩家可以選擇進(jìn)行較為困難但結(jié)果更好的行動(dòng),比如之前說的大規(guī)模法術(shù),但是這樣的行動(dòng)會(huì)降低每個(gè)骰子10-40%不等的成功率,由于這類行動(dòng)也需要很多個(gè)骰子,所以直接使用通常極難成功
-專注值
這個(gè)是角色初始自帶的屬性,簡單難度下?lián)碛?點(diǎn)最大值,普通為3點(diǎn),最大值可以通過裝備,供奉神靈,隨機(jī)事件來獲得,消耗一點(diǎn)專注值可以填滿一個(gè)骰子并提高這次行動(dòng)骰子成功率5%,這也是使用重?fù)簦笮头ㄐg(shù)等困難行動(dòng)時(shí)要經(jīng)常使用到的屬性,在戰(zhàn)略地圖上使用專注也可以直接讓角色獲得1行動(dòng)點(diǎn),在任務(wù)快到期趕路的時(shí)候會(huì)很方便.
女王無處可去,資源也消耗殆盡。她絕望地向這片土地上的人民請(qǐng)?jiān)?,希望人們能夠奮起反抗,幫助阻止即將到來的厄運(yùn)。您會(huì)勇敢面對(duì)無情的大自然,與邪惡的生物戰(zhàn)斗,揚(yáng)帆起航?jīng)_入黑暗的彼界嗎?過去,想這么做的人沒有一個(gè)活著回來的。您能成為終結(jié)混亂的那個(gè)人嗎?
《為了吾王》對(duì)策略、日式 RPG 戰(zhàn)斗和 Roguelike 元素進(jìn)行了新穎的融合。
以擲骰子為靈感的獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)
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