游戲流暢細(xì)膩的畫面和極佳的操作手感玩起來非常舒服,酷炫的動作和背景設(shè)定也給玩家很強(qiáng)的代入感。在間不容發(fā)的危急時(shí)刻躲過致命攻擊,抓住機(jī)會防守反擊,精彩的操作也能帶來很大的滿足感。
游戲背景
ScourgeBringer 設(shè)定在一個(gè)后末日世界中,在這里,一種神秘的存在已將全人類毀滅殆盡。
游戲中,您扮演一位部族中最強(qiáng)大、致命的武士 Kyhra。
幫助 Kyhra 探索未知的領(lǐng)域,一路砍殺,穿越上古機(jī)器的層層守衛(wèi),揭開她過去的封印,更有可能讓人類獲得救贖。
游戲玩法
盡享類銀河惡魔城游戲的狂野粗豪,暢玩快節(jié)奏的輕型地牢砍殺游戲,借助超流暢的平臺控制,盡情射擊,殺出一條血路
利用僅聚焦于攻擊的瘋狂戰(zhàn)斗系統(tǒng),磨煉您的技巧
在 Joonas Turner (曾為 Nuclear Throne、Downwell和 Broforce 等多個(gè)游戲設(shè)計(jì)音效)超凡脫俗的適應(yīng)音效的伴隨下,向前沖沖沖!
擊敗大群可怖的敵人,殺死龐大的頭目,取得其手中的 Scourge 秘密
地牢不斷變化,深不可測,等您來探索
揭開各種神秘,找到過去探索者的筆記,解鎖扭轉(zhuǎn)現(xiàn)實(shí)的秘密
試玩心得
本作最特別的地方在于攻擊即可獲得毫無代價(jià)的滯空,這也是本作戰(zhàn)斗體驗(yàn)暢快淋漓的最要原因之一,加上高靈活性的自動狙瞬移攻擊,讓本作的每一個(gè)操作都不會脫離戰(zhàn)斗。
此外游戲中還有遠(yuǎn)程攻擊,同樣帶有自動狙功能。在戰(zhàn)斗中獲得的紅色血魂可以在商人處換取道具,而橙色血魂可以在輪回出升級技能樹。
玩家點(diǎn)評
可能是2020年初最爽快的動作游戲!
打了一晚上才過第一關(guān)我是菜雞,攻擊方式有點(diǎn)武士零的感覺,跳圖像蔚藍(lán),又用種槍牢的感覺,主要還能加點(diǎn)技能樹!!
戰(zhàn)斗部分真的太棒了,極佳的手感讓我在第一關(guān)有種玩鬼泣的感覺,采用了近戰(zhàn)攻擊命中刷新跳躍和沖刺的機(jī)制,一上來就可以二段跳和沖刺,加上節(jié)奏飛快的近戰(zhàn)攻擊,和打擊感十足的重?fù)?,恰到好處的慢放,這直接的結(jié)果就是讓這游戲動作十分流暢,就算是我這種手殘黨也可以輕松刷完整個(gè)房間不落地。
游戲很不錯(cuò),打擊感很好,難度適中,但是內(nèi)容還是不夠,畢竟內(nèi)測版,暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)有bug。
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