【5.05】PS4《火影忍者究極風(fēng)暴三部曲》中日文版PKG下載!《火影忍者 究極風(fēng)暴4 慕留人傳》是一款非常好玩的關(guān)于火影的游戲,玩家可以在游戲中嘗試非常好玩的戰(zhàn)斗與劇情。下面我們就來(lái)看看這款游戲的簡(jiǎn)單介紹吧!
火影忍者的戲臺(tái)大幕已經(jīng)拉上,火影IP的剩余價(jià)值還在。于是我們可以走進(jìn)電影院看鳴人兒子的故事,也順理成章地可以玩到由電影衍生出的游戲。無(wú)論電影游戲,都是對(duì)粉絲群眾的情感消費(fèi),這是無(wú)可爭(zhēng)議更是無(wú)可厚非的。
對(duì)于情懷黨而言,《火影忍者疾風(fēng)傳:終極風(fēng)暴》的第四部也是這個(gè)游戲系列的最終章,為游戲追加一個(gè)DLC,延長(zhǎng)了系列的壽命,自然是最歡迎不過(guò)。
也許是為了證明這個(gè)售價(jià)略高昂的DLC值回票價(jià),當(dāng)你安裝完追加內(nèi)容之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的片頭都被完全改換了。新片頭講述的是博留人傳的故事,在質(zhì)量上與本體原版相比并不遜色,一樣熱血路線(xiàn),各種大場(chǎng)面蒙太奇快速切換,烘托一個(gè)“燃”字。
作為一個(gè)已經(jīng)很成熟的游戲IP,DLC的質(zhì)量與風(fēng)格一如既往。總體包含了十大主線(xiàn)和十大支線(xiàn),分別相當(dāng)于本體的故事模式和冒險(xiǎn)模式,不同的是在慕留人傳里,兩者互為穿插,融為了一體。主線(xiàn)內(nèi)容把劇場(chǎng)版的內(nèi)容基本再現(xiàn)了一遍,而支線(xiàn)內(nèi)容是讓慕留人在木葉村這個(gè)最簡(jiǎn)單的沙盒中領(lǐng)取并完成各種任務(wù)。
主線(xiàn)任務(wù)基本忠實(shí)電影情節(jié),少部分內(nèi)容為了配合游戲的可玩性做了改編,總體令人滿(mǎn)意。尤其是新一代忍者的奧義場(chǎng)景仍然恢宏,觀賞性極強(qiáng)。
支線(xiàn)任務(wù)的劇情則是自由發(fā)揮,不少任務(wù)被借用來(lái)追溯過(guò)去的劇情,讓DLC一下子擁有了歷史的厚度。當(dāng)然也有比較糟糕的任務(wù)設(shè)計(jì),比如鹿丸叔叔給的虛擬現(xiàn)實(shí)打斗任務(wù),需要打斗43場(chǎng)。游戲中的格斗部分本來(lái)就不講究平衡,最終的結(jié)果肯定是選擇那幾個(gè)強(qiáng)力角色從頭到尾刷刷刷。這樣討人厭的任務(wù)在本體的生存賽中也有出現(xiàn),是游戲中強(qiáng)行為了延長(zhǎng)游戲時(shí)間留下的敗筆。最后一場(chǎng)是鳴人父子間對(duì)決,倒是出現(xiàn)了一段有點(diǎn)新意也感人的原創(chuàng)情節(jié)。
總體而言,DLC的內(nèi)容并不多,筆者在不到一天的時(shí)間內(nèi)容就完成了主線(xiàn)和支線(xiàn)的所有任務(wù)。但你并不會(huì)覺(jué)得過(guò)于單薄,事實(shí)上,游戲已經(jīng)用了很多方式努力讓內(nèi)容變得豐厚,答題、搶旗、對(duì)戰(zhàn),各種小游戲一應(yīng)俱全。游戲難度較本體略有下降,很多的對(duì)戰(zhàn)由于血瓶道具的加入,變得異常簡(jiǎn)單,輕輕松松就能達(dá)成S級(jí)。此外,由于慕留人等次世代人物的加入,對(duì)戰(zhàn)模式中可選人物達(dá)到了史無(wú)前例的122位,然而除了狂熱的粉絲,這樣的追加并沒(méi)有什么卵用。
以上就是關(guān)于這款游戲的簡(jiǎn)單介紹,喜歡的小伙伴們可以嘗試一下喲!
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