游戲制作人 Tim Schafer 的 Double Fine 推出全新塔防射擊游戲。您將在游戲中結(jié)合行動(dòng)火力與固定式防御工事,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)上的劣勢(shì),還能以數(shù)千種可能的裝配改裝自己的戰(zhàn)壕。游戲除了支援單人戰(zhàn)役玩法外,也支援最多四位玩家合作過關(guān)。結(jié)合了戰(zhàn)略要素與第三人稱射擊的塔防游戲,打破了許多塔防游戲的傳統(tǒng)玩法,特別是你能隨心所欲地在場(chǎng)景的任何一個(gè)地方建造攻擊塔,使得游戲的自由度大幅提升;與其說《Trenched》是一款塔防游戲,倒不如將它定位成操控機(jī)器人進(jìn)行持久戰(zhàn)還來得貼切。四位玩家合作抵抗敵人,不僅考驗(yàn)著彼此的團(tuán)隊(duì)精神,資源的應(yīng)用與各自防御范圍的責(zé)任區(qū)分,將會(huì)是這款游戲最深入的樂趣所在。