在《憎恨之心:亡靈》這款游戲中,玩家需要熟悉敵人每一次動(dòng)作,以此做出躲避、防御、反擊等的回應(yīng),并且游戲中每件武器都有特殊的使用方式,玩家需要徹底了解自己武器屬性,規(guī)劃好時(shí)機(jī)以及各個(gè)動(dòng)作之間的配合,才可能打敗敵人。該游戲主題是絕望,但其中也包含其他的一些要素,例如像黑暗、恐懼、深淵、詛咒、憂郁、挫折、悔恨以及墮落。
故事介紹
“用鮮血獲得的,必會(huì)用鮮血付出代價(jià)的?!?/font>
跳進(jìn)先王帶來的悲劇與廢墟吧。要幫助王的傳令嗎?森林里那女人到底是誰?小丑的褲子到底在哪里?你的戰(zhàn)斗用大錘會(huì)給你答案的。
守護(hù)被遺忘的隱身處的人啊,危險(xiǎn)即將來臨了。很久以前簽約的血的契約因?yàn)橥鯂南麥?是時(shí)候付出代價(jià)了。通過人類最后的吶喊召喚過來的你,獨(dú)自站在卡德墨亞上。尋找血染的記憶,阻止那想把人類陷入無盡痛苦的人拿到手上。
游戲特色
·單人模式黑暗幻想動(dòng)作RPG(幻想、冒險(xiǎn))
· 3D俯視角
· 戰(zhàn)略性、劈砍類戰(zhàn)斗
· 可以隨意變換按鍵
· 線性游戲玩法(需要地圖間移動(dòng))
· 敘述:通過對(duì)話與道具的劇情講述
· 20~48小時(shí)以上的游戲時(shí)間(以1周目為準(zhǔn)):主線與支線任務(wù)、Boss戰(zhàn)、對(duì)話
· 道具制作:武器、盔甲、飾品
· 多種技能,狀態(tài)異常與屬性攻擊和防御
· 角色能力值與管理
*: 可以根據(jù)敵人的狀態(tài)異常與屬性,通過分配能力值和道具屬性來進(jìn)行更有效的戰(zhàn)斗。
· 材料收集
· 因周目玩法,主線任務(wù)與支線任務(wù)變得更加豐富
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