游戲特色
爆炸組合系統(tǒng):角色能夠執(zhí)行一些巧妙的基于雜耍的組合,可以使你的敵人炸成碎片!
簡(jiǎn)化控制:只使用三個(gè)按鈕(攻擊,跳躍和特殊攻擊),你將能夠結(jié)合許多動(dòng)作,以執(zhí)行驚人的組合!
容易玩,很難掌握:困難不是關(guān)于壞的控制或不公平的規(guī)則…它是關(guān)于掌握你的角色的動(dòng)作和對(duì)付強(qiáng)敵!
本地合作模式:多達(dá)3個(gè)玩家可選的友好射擊(這是更具挑戰(zhàn)性的!).
自定義顯示模式:顯示設(shè)置包括可選CRT的感覺,掃描線和各種顏色樣式等!
大量的解鎖:獲得游戲幣與你的分?jǐn)?shù),并獲得額外的內(nèi)容,如人物的服裝,額外的難度設(shè)置,更多的游戲速度,新的游戲模式,新的字符使用這些模式,以及更多!
扮演敵人:超過20個(gè)可解鎖的角色在額外的模式下玩!
訓(xùn)練模式:你可以練習(xí)很多技巧和組合,同時(shí)獲得新的腰帶!你夠得上黑帶了嗎?
不同的武器:每個(gè)主角用他們自己的方式處理它們。
SPEEDRUNN定時(shí)器:一款排他性的游戲小玩意兒,將當(dāng)前階段的時(shí)間與最好的時(shí)間進(jìn)行比較!(當(dāng)然,插圖時(shí)間不算,為了讓你的手指休息一下…相信我,你會(huì)需要的。)
完全可跳過的動(dòng)畫場(chǎng)景:所有的場(chǎng)景都可以被跳過或快速轉(zhuǎn)發(fā),以提供一個(gè)(甚至更多)激烈的游戲。
公平得分規(guī)則:在比賽中沒有簡(jiǎn)單的方法來增加你的分?jǐn)?shù)…成績(jī)直接與你的技能有關(guān)。
VS模式:完美地玩一對(duì)一玩家與另一玩家或CPU的戰(zhàn)斗,或者只看CPU與CPU戰(zhàn)斗。
PARRY系統(tǒng):PARRY系統(tǒng)讓你在最危險(xiǎn)的情況下也能獲得優(yōu)勢(shì)!
真正的挑戰(zhàn):它是關(guān)于你在游戲中有多好,而不是一個(gè)“EXP”系統(tǒng)或其他rpg元素來獎(jiǎng)勵(lì)你的耐心。每一個(gè)角色的完整動(dòng)作都是從一開始就可以獲得的,所以,你不必?fù)?dān)心除了玩家自己的技能之外的任何事情。
其他瘋狂的困難:幾乎不可能的額外挑戰(zhàn)親玩家(這不是強(qiáng)制性的解鎖所有游戲內(nèi)容)。
非常拋光的游戲:游戲性是集中在完全響應(yīng)的控制和直觀的命令。角色可以取消特殊攻擊的正常攻擊,釋放敵人的抓斗并執(zhí)行多個(gè)鏈?zhǔn)絼?dòng)作。你會(huì)感覺到控制一個(gè)完美地回應(yīng)你行為的角色的力量!
關(guān)于這款游戲就為大家介紹到這里了,感興趣的話大家可以來關(guān)注一下。
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