故事始于惡魔與眾神之間的新戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始。為了在一千年前的最后一次大戰(zhàn)中報(bào)復(fù)他們的失敗,惡魔挑戰(zhàn)了那些羞辱他們并侵入人類領(lǐng)域的神,威脅他們滅絕。
人們認(rèn)為,在一千年前的最后一場(chǎng)大戰(zhàn)中,他們的敵人已經(jīng)徹底失敗,人類陷入了一種虛假的安全感,在享受和平的同時(shí)忘記了煉金術(shù)的方式。無(wú)法為自己辯護(hù),城市和城堡都倒塌了,讓人類受到惡魔的憐憫。
在混亂之中,隨著城市和堡壘的倒塌,以及年幼的孩子被從家中綁架,一位名叫Raji的小女孩被眾神選為人類的唯一捍衛(wèi)者。
游戲介紹
兄弟姐妹的故事
體驗(yàn)兄弟姐妹的故事。Raji和Golu是姐妹和兄弟,他們被攻擊惡魔群體分開(kāi),現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)自己正處于偉大戰(zhàn)爭(zhēng)的中間。
拉吉自己找到了她的兄弟并結(jié)束了這場(chǎng)魯莽的戰(zhàn)爭(zhēng)。然而,只有當(dāng)她設(shè)法打破由偉大的惡魔領(lǐng)主Mahabalasura設(shè)計(jì)的威力和戰(zhàn)略時(shí),才會(huì)發(fā)生這種情況。
令人驚嘆的藝術(shù)品
靈感來(lái)自印度神話,如摩訶婆羅多和羅摩衍那,以及拉賈斯坦邦的中世紀(jì)建筑,Raji:An Ancient Epic為動(dòng)作冒險(xiǎn)場(chǎng)景帶來(lái)了令人耳目一新的新風(fēng)格!
游戲環(huán)境的每個(gè)角落都以Pahari藝術(shù)風(fēng)格繪制,并結(jié)合手繪紋理,以3D渲染,使Raji:An Ancient Epic成為游戲中罕見(jiàn)的令人驚嘆且獨(dú)特的視覺(jué)品質(zhì)。
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗
神靈贈(zèng)送給Raji的各種武器和力量隨時(shí)為您服務(wù)。掌握所有這些對(duì)你的成功至關(guān)重要,因?yàn)閻耗罕妼⑶擅畹剡m應(yīng)每一種情況;雖然Trishul可能是完美的一場(chǎng)戰(zhàn)斗,但下一次可能需要強(qiáng)大的Sharanga弓。
關(guān)于這款游戲就為的介紹到這里了,喜歡這個(gè)風(fēng)格游戲的玩家不妨來(lái)體驗(yàn)一下吧。
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