《Ash of Gods: Redemption》是一款結(jié)合了策略戰(zhàn)斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戲。在瞬息萬變的游戲劇情中,沒有人一定能幸免于難,甚至連主角也不例外。
在《Ash of Gods》的故事當中,面對來自曾經(jīng)只是傳說中存在的恐怖威脅,三位主角分別起身反抗。指揮官索恩?貝寧,保鏢羅峰,書記員霍普?勞利還有其他許多人都不知道此時收割者已然回歸,并準備將這個世界涂滿鮮血,喚醒沉睡的諸神。
游戲的故事將隨著玩家的選擇而不斷推進,當然,有的時候也會走進死路。但是一位角色的死亡并不代表游戲的終結(jié),角色之死將不會被遺忘,反而將后續(xù)發(fā)展產(chǎn)生重大影響。
《Ash of Gods》的戰(zhàn)斗融合了傳統(tǒng)回合制策略游戲和卡牌收集元素。在單場戰(zhàn)斗中,你角色的技能和職業(yè),還有你的戰(zhàn)術(shù)將決定勝負。而從戰(zhàn)略上來說,你可以解鎖并收集擁有強大力量的各種卡片,有些甚至能夠?qū)εまD(zhuǎn)戰(zhàn)局起到關(guān)鍵作用。
游戲特色
- 用roguelike元素進行敘事:對話選項、路線選擇、戰(zhàn)場決策都將影響劇情走向和場景構(gòu)建。如果一味地向前沖,只會一點點喪失隊友。不過即使主角死亡,也不會導(dǎo)致游戲結(jié)束。
- PVP與PVE多人模式:在全球排行榜上用自己的角色與其他玩家競技或合作。
- 會學習的智能AI:專門學習如何打敗你。玩家永遠都不可能開發(fā)出萬能的策略或者無敵的隊伍搭配。
- 實時氣氛音樂:該項目音樂合作伙伴有Adam Skorupa, Krzysztof ierzynkiewicz, Micha? Cielecki,曾參與過額項目包括《子彈風暴》《止痛藥》《巫師》《EVE Oline》《狂野西部》《影子武士》等
- 精致手繪畫面:游戲插畫風格靈感源自Ralph Bakshi、經(jīng)典迪士尼卡通和60年代前蘇聯(lián)動畫工作室“Soyuzmultfilm”,戰(zhàn)斗動畫由真人表演動作捕捉后合成。
- 劇情編劇是當代俄國奇幻小說作家 Sergey Malitsky,代表作有Arban Saesh, The Code of Semideath, Nothing Personal, Stones of Mitutu, Shelter of the Cursed等等。
- 全新戰(zhàn)術(shù)策略挑戰(zhàn):融合了回合制策略和卡牌RPG,卡組決定了玩法策略和,角色職業(yè)決定了戰(zhàn)術(shù)
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