《 洛克人X:遺產(chǎn)合集1+2》是由官方帶來的大合集,一共包含了八個作品,讓你一次玩?zhèn)€夠,找回童年的記憶,此外除了游戲之外,本作還包含了很多有紀念意義的內(nèi)容,例如大量畫作丶BGM丶商品目錄等珍貴資料的Museum等等。
合集內(nèi)容
合集1+2為合集1和2的套裝
收錄大量畫作丶BGM
面對兩個頭目的X 挑戰(zhàn)
收集要素Hunter Medal
收集要素「Hunter Medal」
角色大招
艾克斯
根據(jù)按鍵時間的長短將能量值轉(zhuǎn)換為火力發(fā)射;全體攻擊;能量100%發(fā)射時必定會心一擊。
杰洛
限定時間內(nèi)按下特定組合鍵發(fā)動不同的劍技攻擊,初始只有3種招式,在多次使用后可以覺醒出新的2套招式,能量值越多限定時間越長
艾克賽爾
限定時間內(nèi)按下特定組合鍵變身為不同的BOSS,使用其相應的必殺攻擊敵人;如指令未輸入完畢則為翻滾后的槍擊
馬西莫
屏幕上出現(xiàn)數(shù)種加強攻擊效果的能量槽,限定時間內(nèi),不斷按下特定按鍵可提升能量槽的等級;能量槽等級越高,附加效果越強;隨著老馬單次最高傷害突破3000和10000,攻擊效果的種類也會由最初的2種追加到4種;能量值越多,限定時間越長。
術語介紹
生命值:原作中名為“LE”,相當于角色的生命值,一旦降至五分之一以下,角色就會呈現(xiàn)“虛弱”狀態(tài);完全耗盡時,角色就會戰(zhàn)斗不能。
能量值:原作中名為“WE”,相當于角色的武器能源槽,每回合固定增長,供角色使用副武器;超過50%時,角色可以使用必殺技。
必殺技:原作中名為“Action Trigger”(動作觸發(fā)),本文中將其寫作“必殺技”。每位角色獨有,發(fā)動時需輸入一定指令,具體要求和輸出效果因人而異,但基本上威力都與能量值成正比。
超能模式:原作中名為“Hyper Mode”,大幅增加角色的自身能力的變身模式,常用于BOSS戰(zhàn);自帶回合數(shù)限制,而每名角色的限制數(shù)不盡相同;發(fā)動時強制恢復并免疫所有異常狀態(tài)。
力量金屬:原作中名為“Force Metal”,強化角色各方面能力的裝備,但自帶一定的侵蝕度,如果一個角色身上的金屬總侵蝕度超過其免疫力,就可能在戰(zhàn)斗中陷入危險的暴走狀態(tài);每名角色的裝備槽從2~4不一而足。
終結打擊
1、原作中名為“Final Strike”,我方三人均處于可活動狀態(tài)時才可使用。
2、在一輪攻擊中將敵人的生命值削減至75%以下即可發(fā)動,此時我方全員將會在限定時間內(nèi)上前群毆敵人。
3、結束后將會根據(jù)連擊數(shù)和總傷害加算“力量金屬精煉值”(FME),并回復“終結打擊”發(fā)動者一定的能量值。
4、在BOSS戰(zhàn)時若以“終結打擊”結束戰(zhàn)斗將會大幅提高戰(zhàn)斗評價和戰(zhàn)后經(jīng)驗值
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