游戲簡介:
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由“《不可思議的迷宮》系列”在游戲概念上借鑒了本作最初在上世紀(jì)80年代所推出的第一作中的諸多成功,之后“回合制迷宮RPG”就成為了此類游戲的另外一種叫法。隨機生成的迷宮,豐富多彩的道具和敵人,靈活多變的戰(zhàn)術(shù)仍是本作最大的亮點,并且和系列首作只是用簡單的方塊和線條的表現(xiàn)方式比起來,在PS2上的畫面會相當(dāng)華麗,甚至連迷宮中的敵人都是重新繪制的,可見制作公司十足的誠意。
回歸A·RPG的原點,本作洞穴冒險。本作是用1980的Rogue(rogu)為藍本制作出來的,并且?guī)砹嗣撎Q骨的變化,大家可以放心的去嘗試這個游戲,游戲的迷宮是隨機的,當(dāng)每次進入迷宮的時候,迷宮就會隨機變化。武器,藥品,食物,并且魔杖和卷軸都會自動分布在未知的角落。做為冒險類型的游戲,這樣就有了無限挑戰(zhàn)的可能,道具不只可以自己使用,而且可以向怪物丟出去。游戲難度也隨著你探險的深入而加大,為了給大家選擇的余地,還設(shè)置了三個難度等級供大家挑戰(zhàn)。本作在繼承了30年前的探險快感以外,更加深了游戲性。比如,戰(zhàn)斗中可以利用的“屬性系統(tǒng)”,不同屬性的怪物要用對應(yīng)的武器和法術(shù)攻擊?!肮治锪?xí)性系統(tǒng)”不同的怪物有不同的戰(zhàn)斗習(xí)性,當(dāng)你熟悉的它們時候,你就有了回避它們的攻擊的可能性?!暗匦卫谩比绻阍趹?zhàn)斗,你處在不同的地形,戰(zhàn)斗就有不同的效果,更好的利用地形,是你在冒險中生存下來的保障。游戲提供了多種多樣而且各有特色的怪物,也為大家的游戲帶來了更多的快樂。
另外,游戲一開始會讓玩家在男女兩個主人公中進行選擇,男性主人公擁有體力高,物理攻擊力強的特點;女性主人公則擅長使用魔杖、卷物等魔法道具。整個游戲中玩家的最終目的就是收集3個名為“浪人之心”的道具,并且獲得它們的路途也不會十分平坦,不斷的失敗中總結(jié)經(jīng)驗,利用最佳的方法突破一個個迷宮才是最有成就感的。
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