街機版使用的是當時TAITO的新主板G-NET,游戲中設計了獨有的BUZZ擦彈系統(tǒng)(后來的《式神之城》系列也借鑒了這個系統(tǒng)),隨著大量的子彈擦身而過,分數(shù)和經(jīng)驗值會急劇上升,這不僅關系到最后的成績,更重要的是關系到隱藏要素的出現(xiàn)。為此游戲中的彈幕設計可以說比CAVE的作品更加恐怖,緩慢而密集的彈幕加上完全就是為了讓玩家始終在夾縫中求生存。此外,BOSS的形態(tài)、動作以及發(fā)動彈幕的方式也非常有特色,游戲在當年的街機ARCADIA評選(由于GAMEST街機大賞評選在1998年宣告結束,后來就以ARCADIA評選的方式繼續(xù))中曾獲得最佳設計以及最佳音效的提名。
這款PS2版不僅是獨占版本,更是一個是完全版,其中包括了街機版原作《Psyvariar: Medium Unit》和2000年推出的加強版《Psyvariar Revision》,這也是經(jīng)歷了整個2001年的射擊游戲真空期之后,PS2上首次出現(xiàn)的街機移植STG
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