Rockstar的《Manhunt》是一款比GTA更加“變態(tài)”的暴力游戲,在游戲中玩家扮演一位普通男子Cash,一天醒來(lái)時(shí)卻發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)深陷困境——他被困在一個(gè)到處都是精神病人的小鎮(zhèn)上了。現(xiàn)在玩家要用有線的道具裝備打倒這些變態(tài),并逃出小鎮(zhèn)。否則就要受盡精神病人的折磨了。由于勢(shì)孤力薄,玩家在游戲中要善于利用秘密行動(dòng)的技能,以避免被敵方發(fā)現(xiàn)。在這個(gè)小鎮(zhèn)上的人們都有很強(qiáng)的暴力傾向,經(jīng)常以極為兇殘的手段毫無(wú)理由的殺人。為了體現(xiàn)游戲中那種瘋狂的殺戮感,游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)以錄像表示的殺人場(chǎng)面,Rockstar對(duì)于這些殘忍的畫(huà)面絲毫沒(méi)有掩飾之意,反而以實(shí)拍般粗糲而又真實(shí)的畫(huà)面讓人置身惡夢(mèng)般殺人狂魔的世界之中。
《Manhunt》采用Renderware引擎,畫(huà)面表現(xiàn)比“GTA:罪惡都市”精細(xì)不少。這也使得游戲可以做出更加血腥而逼真的恐怖世界。雖然同為暴力游戲,本作卻與GTA完全相反。由于整個(gè)小鎮(zhèn)上都是殺人狂,而作為普通男子的主角也沒(méi)有什么大攻擊力武器,勢(shì)單力薄的他就成為別人獵殺的對(duì)象。而本作的主題也就從GTA“暴力欲的釋放”變成“被獵殺的恐怖”。
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