本代中首次采用全 3D 電腦繪圖方式演出,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也與前幾代主觀視點(diǎn) 2D 繪圖的方式不同,采用了第三人稱視點(diǎn)配合 3D 繪圖來呈現(xiàn),并加入了更多的戰(zhàn)略成分與變化,同時(shí)也將日本古老傳說中的各種法術(shù)以視覺方式呈現(xiàn)出來,各種絕招的演出也非常具有魄力。游戲中登場(chǎng)的敵人不但種類與數(shù)量都大幅增加,并融合了日本風(fēng)俗民情與神怪傳說,充滿了獨(dú)特的東洋幻想風(fēng)格。