標(biāo)題: 【5.05】PS4《夜下降生2 UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes》中文版PKG下載+DLC [打印本頁] 作者: admin 時間: 2024-5-15 12:49 標(biāo)題: 【5.05】PS4《夜下降生2 UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes》中文版PKG下載+DLC
PS4《夜下降生2 UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes》中文版PKG是一款2D橫版格斗游戲,屬于《夜下降生》系列的最新作品。該游戲是系列中首次支持Rollback Netcode的作品,這一特性顯著提升了在線對戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。同時,游戲還追加了休閑對戰(zhàn)功能,使得任何玩家都能輕松享受網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)的樂趣。
你說它不思進(jìn)取也好,毫無進(jìn)步也罷,反正我是希望能有一兩款沒那么先進(jìn)的系列,讓玩家偶爾也能回顧一下二次元小人大亂戰(zhàn)。盡管你會說這是結(jié)合開發(fā)經(jīng)費(fèi)、研發(fā)規(guī)模等各方面綜合考慮的結(jié)果,可從結(jié)果來看,《夜下降生 II Sys:Celes》就是你為數(shù)不多還能玩到的 2D 格斗新作。
一般的格斗游戲通常只需要一套基礎(chǔ)格斗系統(tǒng)作為底子,外加一套額外機(jī)制來豐富玩法,而《夜下降生 II Sys:Celes》則是面面俱到,將機(jī)制系統(tǒng)塞滿了整個游戲。它仿佛完全不顧同質(zhì)化的上下位關(guān)系,比如一款游戲若是擁有沖刺,便可以取締翻滾;若是擁有站防,便可以取締拉后防御。而《夜下降生 II Sys:Celes》不僅要同時具備沖刺和翻滾,甚至還要有空中沖刺和空中防御。
如果你沒有 "BB" 的游戲經(jīng)驗(yàn),腦子里的畫面還停留在較為傳統(tǒng)的波升,便很可能在《夜下降生 II Sys:Celes》中吃一個虧。它有著更寬廣的作戰(zhàn)維度,進(jìn)攻、壓制的方式也因此變得多種多樣。
有趣的設(shè)計(jì)還有許多。比如該系列的 GRD 系統(tǒng),它和 "GBVS" 中的英勇點(diǎn)相似,都是 EX 能量外的特殊資源,可以根據(jù)數(shù)量提升角色的攻擊防御,也可以通過消耗來使用崩防招式。
略有不同的是,《夜下降生 II Sys:Celes》的 GRD 槽是相互影響的,換句話說,左邊多便右邊少。蓄氣這個略顯老舊的系統(tǒng),也因此得到了戰(zhàn)略性的升級——壓制對手并趁機(jī)蓄氣,提升自己的槽并減少對方的槽,這不僅是最快令雙方角色拉開資源差距的手段,GRD 能量還能以 1:20 的比例直接兌換成 EX 能量。一來一去,便可以增加自己施放必殺技的機(jī)會,將對手的資源盡數(shù)壓榨。
由于 GRD 系統(tǒng)極強(qiáng)的互動性,《夜下降生 II Sys:Celes》也因此更加鼓勵進(jìn)攻,游戲希望雙方玩家采取積極的攻勢,甚至跨越中線的界限,將自己的 GRD 能量灌輸進(jìn)對手的槽內(nèi)。
一旦 GRD 能量達(dá)到一個界限,角色還將會迎來階段性的覺醒狀態(tài),如若消耗全部的 GRD 能量,角色還可以主動進(jìn)入二階段,全面強(qiáng)化自身能力。這讓進(jìn)入優(yōu)勢的角色,可以展現(xiàn)仿佛 BOSS 的強(qiáng)大壓迫力,不斷在對局中通過覺醒、階段強(qiáng)化,來施展變化莫測的連攜壓制。
不過,游戲極強(qiáng)的可塑性勢必會成為一道高不可攀的門檻,對那些沒那么重度的玩家來說,《夜下降生 II Sys:Celes》會不會顯得過于高嶺之花?
還真是這樣。如果同類游戲你只需要在訓(xùn)練房里看一看連招,便能去菜雞互啄,而《夜下降生 II Sys:Celes》不僅需要你熟悉各個角色的連招,還要了解不同機(jī)制下同一套連段的不同展開。同時,由于機(jī)制系統(tǒng)的復(fù)雜性、拓展性,當(dāng)對手進(jìn)入優(yōu)勢輪時,玩家還要額外學(xué)習(xí)不同機(jī)制系統(tǒng)的運(yùn)用下,應(yīng)對相同壓制不同變招的多種處理。
這讓游戲的時間成本像一個黑洞,學(xué)習(xí)起來仿佛沒個底。
好在,《夜下降生 II Sys:Celes》的引導(dǎo)教程較為出色,只要玩家愿意熟讀條目,多在訓(xùn)練房里練習(xí),一切難題便可迎刃而解。
《夜下降生 II Sys:Celes》的教學(xué)引導(dǎo)也可能是近年來我接觸的所有格斗游戲里,最為細(xì)致的那一類——它不僅會具體到角色的實(shí)戰(zhàn)場景,甚至連輸入邏輯這類泛用技巧也有講解。
比如指令的優(yōu)先級,以及以此衍生出的壓鍵、刷鍵等輸入技巧。
或是簡化指令,讓手柄也可以高效施展那些特別刁鉆的組合招式。
這些一般只會由社區(qū)提及的泛用攻略,也都在《夜下降生 II Sys:Celes》的游戲引導(dǎo)中有所提及。它不僅告訴玩家應(yīng)該使用什么,應(yīng)該注意什么,盡是些模糊的概念,而是由淺入深地教玩家如何更快融入格斗游戲環(huán)境。
這樣細(xì)致的引導(dǎo)教程,也讓《夜下降生 II Sys:Celes》作為一款門檻較高的格斗游戲,成了十分適合新人入坑的作品。
不過,就算你真的被這繁雜的系統(tǒng)機(jī)制給嚇住了,《夜下降生 II Sys:Celes》也還有兜底的招式——新 ARC 一脈相承的簡化機(jī)制。